約 21,135 件
https://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/pages/869.html
三国志の群雄伝お願いいたします! - ワッチャッチャ (2023-03-08 00 28 29)
https://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/pages/2.html
メニュー トップページ 初心者向けガイド Ver.2.1.0C情報 最新Ver・イベント情報 過去Ver・イベント情報 ロードマップ 傑士ランキング よくある質問 英傑大戦wiki利用ガイド 英傑大戦wiki編集必読ページ データベース カードリスト蒼 緋 碧 玄 紫 琥 三国志 戦国 江戸・幕末 平安 春秋戦国 特殊 全武将一覧 システム詳細 計略リスト デッキ 兵種(攻城力・移動速度) 特技 戦器 英魂 流派 争覇 称号 戦祭り 群雄伝 武将友好度 ターミナル(カスタマイズ要素) 英傑大戦用語・通称集 コミュニティ 雑談・質問ページ 編集・議論ページ 検証相談・報告ページ 初心者向け質問・相談ページ チーム・サークル その他 店舗情報 英傑大戦リンク集 管理人への要望 管理人更新履歴 更新履歴 取得中です。 現在閲覧中のページに来た主君の数 今日来た主君の数: - 昨日来た主君の数: - 今まで来た主君の数: - 全ページの合計 - ©SEGA
https://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/pages/1314.html
群雄伝 第一話 龍馬、江戸へ 第二話 天才剣士と黒船騒動 第三話 松陰と象山 第四話 上士と郷士 第五話 長州へ 第六話 脱藩 第七話 東洋暗殺 第八話 天誅 必要なカード No. 勢力 時代 レア コスト 兵種 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 一 二 三 四 五 六 七 八 蒼003 蒼 江戸・幕末 N 岩崎弥太郎 1.5 鉄 ○ 蒼006 蒼 江戸・幕末 ER 岡田以蔵 3.0 剣 ○ ○ ○ ○ 蒼012 蒼 江戸・幕末 R 坂本乙女 2.0 槍 ○ ○ 蒼013 蒼 江戸・幕末 ER 坂本龍馬 3.0 鉄 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 蒼016 蒼 江戸・幕末 N 沢村惣之丞 1.0 剣 ○ 蒼026 蒼 江戸・幕末 SR 武市半平太 2.5 剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 蒼044 蒼 江戸・幕末 N 近藤長次郎 1.0 剣 ○ 蒼047 蒼 江戸・幕末 SR 中岡慎太郎 2.5 剣 ○ ○ 蒼048 蒼 江戸・幕末 N 那須信吾 2.0 騎 ○ ○ 蒼053 蒼 江戸・幕末 R 吉村虎太郎 1.5 槍 ○ ○ 緋013 緋 江戸・幕末 ER 桂小五郎 2.5 剣 ○ 緋015 緋 江戸・幕末 SR 久坂玄瑞 2.0 鉄 ○ 緋036 緋 江戸・幕末 SR 吉田松陰 2.0 弓 ○ 碧043 碧 江戸・幕末 N 佐久間象山 2.0 鉄 ○ 玄009 玄 江戸・幕末 SR 河上彦斎 2.5 剣 ○ 玄015 玄 江戸・幕末 R 千葉さな子 1.5 剣 ○ ○ 琥024 琥 江戸・幕末 R 田中新兵衛 3.0 剣 ○ 琥029 琥 江戸・幕末 SR 中村半次郎 2.5 剣 ○ 合計コスト 12 10 9.5 6.5 13.5 14 10.5 14 第一話 龍馬、江戸へ 通常戦 通常勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし ならずもの軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 玄CPU ならずもの 1 剣 5 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU ならずもの 1 槍 5 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU ならずもの 1 剣 3 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU ならずもの 1 弓 2 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼012]R坂本乙女 開幕 - - 2 [蒼013]ER坂本龍馬 開幕 - - 3 [蒼013]ER坂本龍馬 戦闘開始 坂本龍馬の兵種が剣豪に変更 - 4 [蒼026]SR武市半平太 一定時間 - 94c 5 [蒼006]ER岡田以蔵 撃破 - - 6 [蒼026]SR武市半平太 城ダメージ - - 7 [蒼013]ER坂本龍馬 撃破 - - 8 [蒼013]ER坂本龍馬 戦闘勝利 - - 9 [蒼013]ER坂本龍馬 閉幕 - - 10 [玄015]R千葉さな子 閉幕 - - 第二話 天才剣士と黒船騒動 通常戦 生存勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 長州藩軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 緋013 桂小五郎 2.5 剣 8 8 忍 技 神道無念流【5】 ○ ○ 緋CPU 長州藩兵 1 槍 5 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ 緋CPU 長州藩兵 1 剣 5 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ 緋CPU 長州藩兵 1 馬 5 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ 緋CPU 長州藩兵 1 弓 2 3 - 強化戦法【4】 ○ ○ 緋CPU 長州藩兵 1 槍 2 3 - 強化戦法【4】 - ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [玄015]R千葉さな子 開幕 - - 2 [蒼013]ER坂本龍馬 開幕 - - 3 [蒼013]ER坂本龍馬 戦闘開始 坂本龍馬の兵種が剣豪に変更敵軍:兵力UP - 4 [蒼013]ER坂本龍馬 接触 - 桂小五郎と接触 5 [蒼026]SR武市半平太 一定時間 - - 6 [蒼006]ER岡田以蔵 斬撃 - - 7 [蒼013]ER坂本龍馬 戦闘勝利 - - 8 [蒼013]ER坂本龍馬 閉幕 - - 9 [玄015]R千葉さな子 閉幕 - - 第三話 松陰と象山 通常戦 通常勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 番士軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 玄CPU 番士 1 槍 6 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 番士 1 剣 6 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 番士 1 馬 5 3 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 番士 1 鉄 4 6 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 番士 1 槍 3 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 番士 1 弓 2 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 番士 1 剣 2 1 - 強化戦法【4】 - ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼013]ER坂本龍馬 開幕 - - 2 [緋013]ER桂小五郎 開幕 - - 3 [蒼013]ER坂本龍馬 戦闘開始 最大士気制限解除、坂本龍馬の兵種が剣豪に変更 - 4 [緋036]SR吉田松陰 一定時間 - - 5 [緋013]ER桂小五郎 撃破 - - 6 [碧043]N佐久間象山 城ダメージ - - 7 [蒼013]ER坂本龍馬 戦闘勝利 - - 8 [緋013]ER桂小五郎 閉幕 - - 9 [蒼013]ER坂本龍馬 閉幕 - - 第四話 上士と郷士 通常戦 通常勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 那須信吾軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 蒼048 那須信吾 2 馬 8 1 気 刹那の怪力【3】 ○ ○ 蒼053 吉村虎太郎 1.5 槍 6 2 気 捨身戦法【3】 ○ ○ 蒼003 岩崎弥太郎 1.5 鉄 4 7 - 獄中の学び【4】 ○ ○ 蒼CPU 郷士 1 剣 6 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 蒼CPU 郷士 1 剣 5 3 - 強化戦法【4】 ○ ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼026]SR武市半平太 開幕 - - 2 [蒼013]ER坂本龍馬 開幕 - - 3 [蒼013]ER坂本龍馬 戦闘開始 坂本龍馬の兵種が剣豪に変更 - 4 [蒼013]ER坂本龍馬 撃破 - - 5 [蒼013]ER坂本龍馬 接触 - 岩崎弥太郎と接触 6 [蒼044]N近藤長次郎 一定時間 - 89C 7 [蒼013]ER坂本龍馬 攻城 - - 8 [蒼013]ER坂本龍馬 戦闘勝利 - - 9 [蒼013]ER坂本龍馬 閉幕 - - 10 [蒼026]SR武市半平太 閉幕 - - 第五話 長州へ 通常戦 通常勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 周布政之助軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 緋019 周布政之助 1.5 馬 5 7 柵 漢の意地【4】 ○ ○ 緋027 長井雅楽 1.5 弓 3 8 柵技 失墜の献策【6】 ○ ○ 緋CPU 長州藩兵 1 槍 5 6 - 強化戦法【4】 ○ ○ 緋CPU 長州藩兵 1 剣 5 6 - 強化戦法【4】 ○ ○ 緋CPU 長州藩兵 1 馬 6 3 - 強化戦法【4】 ○ ○ 緋CPU 長州藩兵 1 弓 2 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼026]SR武市半平太 開幕 - - 2 [蒼013]ER坂本龍馬 開幕 - - 3 [蒼013]ER坂本龍馬 戦闘開始 坂本龍馬の兵種が剣豪に変更 - 4 [蒼013]ER坂本龍馬 一定時間 - 94C 5 [緋015]SR久坂玄瑞 接触 - 周布政之助と接触 6 [蒼047]SR中岡慎太郎 攻城 - - 7 [蒼013]ER坂本龍馬 戦闘勝利 - - 8 [蒼053]R吉村虎太郎 閉幕 - - 9 [蒼012]R坂本乙女 閉幕 - - 10 [蒼026]SR武市半平太 閉幕 閉幕 - 第六話 脱藩 通常戦 通常勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 山賊軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 玄CPU 山賊 1 槍 7 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 山賊 1 剣 7 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 山賊 1 馬 6 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 山賊 1 剣 5 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 山賊 1 槍 3 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 山賊 1 弓 2 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼013]ER坂本龍馬 開幕 - - 2 [蒼026]SR武市半平太 開幕 - - 3 [蒼013]ER坂本龍馬 戦闘勝利 坂本龍馬の兵種が剣豪に変更 - 4 [蒼016]N沢村惣之丞 一定時間 - 94C 5 [蒼048]N那須信吾 撃破 - - 6 [蒼047]SR中岡慎太郎 撃破 - 1部隊撃破 7 [蒼003]N岩崎弥太郎 射撃 - - 8 [蒼013]ER坂本龍馬 戦闘勝利 - - 9 [蒼053]R吉村虎太郎 閉幕 - - 10 [蒼013]ER坂本龍馬 閉幕 - - 第七話 東洋暗殺 通常戦 通常勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 吉田東洋軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 蒼052 吉田東洋 2 剣 7 5 活技 驕慢独智【5】 ○ ○ 蒼CPU 上士 1 槍 7 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ 蒼CPU 上士 1 剣 6 3 - 強化戦法【4】 ○ ○ 蒼CPU 土佐藩兵 1 弓 4 7 - 強化戦法【4】 ○ ○ 蒼CPU 土佐藩兵 1 馬 3 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 蒼CPU 土佐藩兵 1 弓 2 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼026]SR武市半平太 開幕 - - 2 [蒼048]N那須信吾 開幕 - - 3 [蒼048]N那須信吾 戦闘開始 - - 4 [蒼048]N那須信吾 突撃 - - 5 [蒼026]SR武市半平太 一定時間 士気+5 89C 6 [蒼006]ER岡田以蔵 計略 知力上昇 - 7 [蒼006]ER岡田以蔵 攻城 兵力が徐々に回復、武力ダメージ軽減 - 8 [蒼048]N那須信吾 戦闘勝利 - - 9 [蒼006]ER岡田以蔵 閉幕 - - 10 [蒼013]ER坂本龍馬 閉幕 - - 第八話 天誅 通常戦 落城勝利 最大コスト9.0 特殊ルールなし 森孫六軍 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 玄CPU 森孫六 1 槍 5 6 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 大川原重蔵 1 剣 7 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 渡辺金三郎 1 剣 7 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 上田助之丞 1 槍 5 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 番士 1 馬 3 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ 玄CPU 番士 1 弓 2 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 [蒼006]ER岡田以蔵 開幕 - - 2 [蒼006]ER岡田以蔵 戦闘開始 自軍最大士気制限解除 - 3 [琥024]R田中新兵衛 撃破 - - 4 [蒼006]ER岡田以蔵 特定敵撃破 士気+5以後、金三郎が出城しなくなる 渡辺金三郎を撃破 5 [琥029]SR中村半次郎 一定時間 自軍斬撃範囲UP敵軍 森孫六が撤退して以後出城しなくなる。 - 6 [玄009]SR河上彦斎 計略 河上彦斎兵種アクションで敵城を攻撃可能→計略発動 - 7 [蒼006]ER岡田以蔵 戦闘勝利 - - 8 [蒼006]ER岡田以蔵 閉幕 - - 9 [蒼013]ER坂本龍馬 閉幕 - -
https://w.atwiki.jp/narou_matome/pages/141.html
書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 新世界†英傑殺し 著者 止流うず イラスト 大野ツトム 出版社 アルファポリス レーベル アルファポリス Nコード N5348V 連載開始 2011年 08月05日 備考 アルファポリス第4回ファンタジー小説大賞「大賞」受賞Web版タイトル「大人になれない英傑殺し - The repetition of the wand of the ruler 4 -」Web版一部ダイジェスト化済 あらすじ 異世界に召喚され、《神聖機械帝国》を名乗る声によって《魔王軍》の殲滅を命じられた1000人の人類。凡百の人間がただ戸惑う中、主人公・連理貴久は不敵に微笑み、ひとり歩き出す―― 連理とは何者か? 人類召喚の真の目的とは? 入り乱れるそれぞれの思惑。知力と武力の激突。 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 新世界†英傑殺し 2012年 03月28日 一般書 978-4-434-16570-2 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ 関連リンク Web版 「大人になれない英傑殺し - The repetition of the wand of the ruler 4 -」
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/10016.html
このページはこちらに移転しました idle 作詞/393スレ161 崇め奉れ 彼の人こそ現人神 世界平和叶える救世主 時代の寵児 信じぬ者には信じさせろ 信じた者から奪い尽くせ 石投げる者あれば消し去ってしまえ 崇め奉れ 我ら同じ旗のもと集いし同士 全ての者を三色に塗り替えよ 南無妙法蓮華経 南無妙法蓮華経
https://w.atwiki.jp/wiiware/pages/86.html
BUBBLE BOBBLE Wii BUBBLE BOBBLE Wiiデータ ソフト紹介(メーカーより) 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:タイトー ジャンル:アクション 配信日:2009/2/10 ポイント:800 プレイ人数:1~4 使用ブロック数:256 対応コントローラー:Wiiリモコン,クラシックコントローラ Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス対応 ソフト紹介(メーカーより) 1986年にアーケードゲームで登場した名作『バブルボブル』がWiiウェアで新登場! アーケード版を再現した100ラウンドに加え、新要素を加えたアレンジマップの100ラウンドを最大4人で楽しめます。数々の隠し要素と大ボリュームのラウンドで長く楽しめる作品です。 さらにニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービスを通じて購入できる追加コンテンツとして、新規ボスを含む50ラウンドを楽しめる「エキスパートマップ」を2つご用意しました。Wi-Fiコネクションで世界ランキングにも挑戦できます。 人気ソフトランキング 09年2月 日 月 火 水 木 金 土 09年3月 日 月 火 水 木 金 土 ※ ※ ※ 12 14 14 15 16 17 18 20 17 14 10 19 17 19 19 19 7 7 6 6 6 6 6 4 5 7 7 9 9 11 20 ※ 20 ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※表内の「※」はランクが不明な日 ※背景色が■の日は配信開始日 ソフト紹介・感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hsrwiki/pages/194.html
鋭刃の英傑マータ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 5 4 15 6 3 25 弱体の一撃 双刃乱舞のマータ>鋭刃の英傑マータ
https://w.atwiki.jp/hasekun/pages/235.html
蜀軍武将 魏軍武将 呉軍武将 群雄武将 群雄武将 4001呂布? 4002董卓? 4003袁紹? 4004公孫?? 4005袁術? 4006孟獲? 4007孟獲? 4008劉焉? 4009劉焉? 4010劉表? 4011劉表? 4012孔融? 4013孔融? 4014黄祖? 4015黄祖? 4016牛輔? 4017牛輔? 4018郭汜? 4019郭汜? 4020祝融? 4021祝融? 4022李傕? 4023李傕? 4024貂蝉? 4025張角? 4026袁紹? 4027袁紹? 4028祝融? 4029孟獲? 4030蔡琰? 4031呂布? 4032公孫瓚? 4033孟獲? 4034董卓? 4035祝融? 4036劉焉? 4037劉表? 4038袁術? 4039張角? 4040貂蝉? 4041未実装? 4042于吉? 4043王異? 4044馬騰? 4045献帝? 4046公孫瓚? 4047顔良? 4048文醜? 4049蔡琰? 4050袁紹? 4051董卓? 4052張角? 4053呂布? 4054劉表? 4055公孫瓚? 4056華雄? 4057紀霊? 4058祝融? 4059陳宮? 4060袁紹? 4061厳氏? 4062郭汜? 4063張梁? 4064張宝? 4065未実装? 4066貂蝉 4067未実装? 4068未実装? 4069張任? ライト? シルバー? ゴールド? シルバーEX? ゴールドEX? 小麗? 大鳳? SP? PayNetCafe?
https://w.atwiki.jp/gembuyojijukugo/pages/19.html
群雄割拠
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2160.html
LEOC 本店:東京都渋谷区神宮前四丁目11番6号 【商号履歴】 株式会社LEOC(2007年7月1日~2009年9月株式会社小野寺事務所に合併) 株式会社レオックジャパン(2003年8月1日~2007年7月1日) 【株式上場履歴】 <ジャスダック>2004年12月13日~2009年3月26日(株式会社小野寺事務所が全部取得) <店頭>2003年8月1日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【連結子会社等】 (連結子会社) 株式会社レオックジャパン 東京都渋谷区 100.0% 株式会社レオック北日本 札幌市中央区 100.0% 株式会社レオック東京 東京都渋谷区 100.0% 株式会社レオック関東 東京都渋谷区 100.0% 株式会社レオック南関東 横浜市神奈川区 100.0% 株式会社レオック関西 大阪市淀川区 100.0% 株式会社レオック西日本 福岡市中央区 100.0% 株式会社レオックサービス 東京都渋谷区 100.0% 株式会社レオックフーズ 東京都渋谷区 100.0% 株式会社レオック東海 名古屋市熱田区 62.0% 株式会社レオック東北 仙台市太白区 100.0% 株式会社レオックヒューマンケア 東京都渋谷区 100.0% 株式会社レオックオペレーション 東京都渋谷区 100.0% 株式会社ライフコミューン 東京都港区 50.1% 株式会社ライフコミューンパートナー 東京都港区 100.0% 株式会社フィートエンターテイメント 東京都渋谷区 25.0% 株式会社ディア・マザー 東京都渋谷区 100.0% (持分法適用関連会社) 株式会社横浜フリエスポーツクラブ 横浜市戸塚区 33.6% 【沿革】 平成15年6月 ソデッソジャパン株式会社(現会社名株式会社レオック北日本)は、株主総会の承認を前提として、株式移転を利用した親会社設立につき、取締役会にて決議いたしました。 平成15年6月 ソデッソジャパン株式会社の定時株主総会において、株式移転の方法により当社を設立し、ソデッソジャパン株式会社がその完全子会社となることにつき承認決議いたしました。 平成15年8月 株式移転により当社を設立いたしました。当社の普通株式を店頭売買有価証券として日本証券業協会に登録いたしました。 平成15年10月 会社分割により各地域事業会社に再編しレオックジャパングループとしました。 平成16年10月 東海旅客鉄道株式会社、ジェイアール東海フードサービス株式会社、三菱商事株式会社及び株式会社東京三菱銀行(現株式会社三菱東京UFJ銀行)と共同で、中部・東海地区における給食事業会社「株式会社レオック東海」を設立いたしました。(当社出資比率62%) 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場いたしました。 平成17年4月 株式会社レオック東北を設立いたしました。 平成17年6月 株式会社レオックヒューマンケアを設立いたしました。 平成18年4月 株式会社レオックオペレーションを設立いたしました。 平成18年9月 株式会社ライフコミューンの株式を50.1%取得し子会社としました。 平成18年11月 当社子会社株式会社ライフコミューン(所有割合50.1%)が株式会社ライフコミューンパートナーを設立いたしました。 平成19年4月 東京都渋谷区神宮前四丁目11番6号に本社移転いたしました。子会社の株式移転により中間持株会社レオックジャパンを設立いたしました。 平成19年7月 株式会社LEOCに社名変更いたしました。 平成19年10月 株式会社フィートエンターテイメントの株式を取得し子会社としました。 平成19年10月 株式会社ディア・マザーを設立いたしました。